
Hvad er et DMX-univers, og hvor mange lamper kan man koble på en DMX-kæde?
Når man arbejder med DMX, møder man hurtigt to spørgsmål: Hvad er et DMX-univers egentlig? Og hvor mange lamper kan jeg koble på samme signal?
Begge dele hænger tæt sammen. Mange tror fejlagtigt, at grænsen handler om antal lamper. I virkeligheden handler det primært om kanaler og signalbelastning.
For at forstå det korrekt er det vigtigt først at forstå, hvad et DMX-univers er, og hvordan kanaler fungerer i systemet. Denne guide forklarer begge dele i praksis.
Moving Heads
Vis alleSoundStoreXL
Hvad er et DMX-univers?
Et DMX-univers er én komplet datastrøm med op til 512 DMX-kanaler.
Hver kanal er en værdi fra 0 til 255, som styrer én funktion.
Eksempler:
dimmer på en PAR lampe = 1 kanal
rød farve = 1 kanal
pan på et moving head = 1 eller 2 kanaler
tilt = 1 eller 2 kanaler
Alle disse værdier sendes konstant i samme rækkefølge.
DMX controlleren sender altid:
kanal 1 → kanal 2 → kanal 3 → … → kanal 512
Hele tiden, mange gange pr. sekund.
Det kaldes ét univers.
Hvorfor er grænsen 512 kanaler?
Når man første gang arbejder med DMX, kan det virke tilfældigt at grænsen ligger ved 512 kanaler. Men det skyldes selve standarden, som blev defineret sådan fra starten.
DMX512-standarden er defineret sådan:
én datapakke indeholder 512 slots
hvert slot er én kanal
Det er en teknisk standard fra starten af DMX.
Det betyder:
ét fysisk DMX-output = ét univers
flere universer kræver flere outputs eller netværksløsning
Der findes ingen “600-kanals DMX”.
512 er hard limit pr. univers.
Hvor mange kanaler bruger en lampe?
Når man planlægger et lyssetup, er det vigtigt at forstå, at forskellige lamper bruger vidt forskellige antal kanaler.
Dette varierer enormt.
En simpel lampe:
RGB-lampe → 3-4 kanaler
En lidt mere avanceret:
LED PAR → 6-8 kanaler
Et moving head:
typisk 14–25 kanaler
nogle avancerede over 40 kanaler
Det betyder, at antal lamper pr. univers afhænger af lampetypen.
Eksempel: hvor mange lamper kan være i ét univers?
For at gøre det mere konkret kan man lave nogle simple beregninger. Antallet af lamper afhænger direkte af, hvor mange kanaler hver lampe bruger.
Lad os regne realistisk.
Hvis hver lampe bruger 6 kanaler:
512 / 6 ≈ 85 lamper
Hvis hver bruger 16 kanaler:
512 / 16 = 32 lamper
Hvis hver bruger 25 kanaler:
512 / 25 ≈ 20 lamper
Det er derfor ikke antal lamper, men kanalforbrug, der bestemmer.
DMX kabler
Vis alleSoundStoreXL
Den fysiske grænse i DMX-kæden
Selvom kanalgrænsen ofte er det første man tænker på, findes der også en fysisk grænse i selve DMX-kæden.
Ud over kanalgrænsen findes en elektrisk grænse.
DMX-standarden siger typisk:
maks. 32 enheder på én fysisk kæde
Dette handler ikke om kanaler, men om belastning på signalet.
Hvis du kobler flere end ca. 32 enheder i serie:
DMX signalet kan blive ustabilt
timing kan forstyrres
enkelte enheder kan miste data
Her bruges en DMX-splitter til at dele kæden.
Hvad tæller som en enhed i kæden?
Når man taler om grænsen på cirka 32 enheder, er det vigtigt at forstå, hvad der faktisk tæller som en enhed.
Alt med DMX-input tæller:
lamper
moving heads
røgmaskiner
dimmere
DMX-splittere (input-siden)
trådløse DMX modtagere
Det er ikke kun lys, der tæller.
Kabelafstand spiller også en rolle
Selv hvis du holder dig under 32 enheder, kan lange kabelstræk skabe problemer. DMX-signalet skal stadig kunne transporteres stabilt gennem hele kæden.
Typisk anbefaling:
samlet kabelstræk pr. kæde under ca. 300 meter
I praksis bliver grænsen ofte lavere pga.:
kabelkvalitet
stikovergange
elektrisk støj
blandede kabeltyper (brug altid DMX kabler)
Derfor bruges splittere ofte længe før man rammer maksimum.
Hvad gør man hvis man løber tør for kanaler?
Når et setup bliver større, kan man nå punktet hvor de 512 kanaler i et univers ikke længere er nok.
Når 512 kanaler ikke er nok, har du tre muligheder:
reducér DMX-mode på lamper
(eksempel: brug 6-kanals i stedet for 12-kanals mode)
brug flere universer
(kræver controller med flere outputs)
brug netværksbaseret DMX
(Art-Net eller sACN)
I større shows bruges næsten altid flere universer.
Typiske misforståelser om universer og kæder
Der findes nogle meget almindelige misforståelser, når folk begynder at arbejde med DMX.
Meget almindelige fejl:
“Jeg kan have uendeligt mange lamper så længe jeg har kanaler”
(forkert – fysisk kædegrænse findes)
“32 lamper er maksimum”
(forkert – det er enhedsgrænse, ikke lampegrænse)
“alle lamper bruger samme antal kanaler”
(forkert – varierer meget)
Når man forstår forskellen mellem kanalgrænse og fysisk kædegrænse, giver DMX pludselig meget mere mening.
DMX controller
Vis alleSoundStoreXL
Konklusion
Et DMX-univers er én datastrøm med 512 kanaler.
Antal lamper bestemmes af:
hvor mange kanaler hver lampe bruger
hvor mange enheder kæden kan bære fysisk
Tommelregler i praksis:
maks. 512 kanaler pr. univers
ca. 32 enheder pr. fysisk kæde
brug dmx splitter hvis setup vokser
Når man planlægger både kanalforbrug og signalstruktur, bliver DMX meget stabilt.