Inkl. moms
AKUSTISKE BEGIVENHEDER UDOVER MENNESKELIG SKALA
ARMAGEDDON er et professionelt lydeffektsbibliotek centreret omkring naturkatastrofer i ekstrem skala. Jordskælv, storme, laviner, kollapsende terræn og overvældende miljøkræfter danner kernen i biblioteket. Sammen med dette skubber udvalgt designet indhold ind i virkelig gigantisk territorium og leverer ekstra-store begivenheder, der går ud over virkelige referencer, mens de forbliver anvendelige i seriøse produktionsarbejdsgange.
Uddøeniveau Eksplosionslyde
ARMAGEDDON fokuserer på store naturkatastrofer snarere end isolerede effekter. Meteoriteffekter, jordskælvlydeffekter, stormlydeffekter, torden, kollapsende terræn og miljøødelæggelse er designet som udfoldende begivenheder, der optager plads og tid. Vægten ligger på skala og bevægelse, ikke enkeltstående påvirkninger.
Krakatoa Eruptionens Lyd
Krakatoa-udbruddet var den højeste lyd, der nogensinde er optaget, men med 180 dB på 160 km afstand ikke optagelig i moderne filmisk kvalitet. Mens biblioteket er forankret i lyddesign af naturkatastrofer, strækker dele af det designede indhold bevidst ind i gigantisk, ud over-virkelighed skala for at opnå den påvirkning, som moderne film, tv og spil kræver.
Aggressiv af Design
Disse 3.100+ lyde er bevidst tætte, komprimerede og kraftfulde. Distortion og saturation er en del af lyden, ikke en uheld. ARMAGEDDON er bygget til at levere vægt og energi, der kan holde sin plads i moderne filmiske mixes uden at blive begravet af musik eller dialog.
Skala på Flere Afstande
Selvom ARMAGEDDON excellerer i brede, fjerne, overvældende begivenheder, understøtter det også tættere perspektiver. Construction Kit inkluderer materiale, der er egnet til mere umiddelbare detaljer, hvilket giver lyddesignere mulighed for at bevæge sig fra store etableringsøjeblikke til fysisk, tæt ødelæggelse.
Begivenhedsbaserede Ødelæggelsesbyggesten
Construction Kit er organiseret omkring begivenheder snarere end enkeltstående effekter. De 2.800+ lyde er skabt til at blive lagdelt og kombineret for at bygge udviklende ødelæggelsessekvenser. Denne tilgang understøtter lange scener, gameplay-systemer og kontrolleret eskalation.
Bygget til Rigtige Produktionsarbejdsgange
ARMAGEDDON er struktureret til at arbejde hurtigt under reelle produktionsforhold. Klare kategorier, konsistente perspektiver og produktionsklare processer gør det nemt at samle kompleks ødelæggelse uden overdreven redigering eller korrektionsarbejde.
Features
- 561 Files
- 2,811 Sounds
System Requirements
macOS
Windows

